Retratos
Alana Evans

Alana Evans es una actriz estadounidense de cine para adultos, escritora, cantante y defensora de los derechos de los intérpretes. Su trayectoria conecta el trabajo en pantalla con videojuegos, música, eventos y la presidencia del Adult Performance Artists Guild.
Alana Evans
La persona detrás del nombre
Alana Evans creció en el norte de California y se instaló definitivamente en Los Ángeles en 1999. Su carrera en pantalla recibió el reconocimiento del Salón de la Fama de AVN en 2015 y del Salón de la Fama de Urban X en 2019.
Además de actuar, desarrolló proyectos de videojuegos, escritura y música. Su labor en el Adult Performance Artists Guild sumó la representación colectiva a una trayectoria que ha recorrido distintas formas de entretenimiento.
Alana Evans y el trabajo de representaciónDel VHS a una industria en transformación
Evans empezó a trabajar a finales de los años noventa, cuando el VHS todavía marcaba el negocio del cine para adultos. En una entrevista con NPR recordó agendas de rodaje llenas, departamentos de vestuario y comidas servidas en el set. En ocasiones rechazaba trabajos para disponer de tiempo para su familia y descansar.
Al principio recibió internet como una vía para llegar a más público y encontrar nuevas oportunidades. En la serie Brave New Workers de NPR, en 2017, reflexionó sobre cómo aquellos cambios económicos habían transformado su carrera.
Compartir los videojuegos
Evans lanzó PwnedByGirls en 2011 para incorporar los videojuegos a su relación con el público. Las primeras emisiones utilizaban una configuración propia de varias cámaras y transmisiones.
En una entrevista posterior comparó aquel sistema con herramientas más recientes, como OBS, que simplificaban el proceso. Ya le gustaban los videojuegos y quería compartir esa afición directamente con su audiencia. Hablar de títulos multijugador pasó a formar parte de esa relación.
Escribir sobre lo que jugaba
En 2014, Evans empezó a escribir The Stoned Gamer para High Times. La columna dio otra forma a su entusiasmo por los videojuegos: la crítica escrita, además de las emisiones en directo.
Una de sus reseñas trató sobre Infamous Second Son para PlayStation 4. Ella misma había estado suscrita a la revista, por lo que recibir una columna propia le resultó especialmente gratificante, y esperaba seguir reseñando juegos.
Una voz en el estudio de grabación
Evans debutó públicamente como cantante con Lords of Acid en 2012. El trabajo con Murv Douglas dio lugar a una segunda colaboración: el sencillo independiente de dance pop Make You Love Me, de 2014. Pasó gran parte de aquel año grabando con él.
La composición y el canto eran intereses de larga trayectoria para Evans. Describió el estudio como un lugar donde podía expresarse y valoró el contacto con oyentes que la conocían por primera vez a través de su música. Se anunció una distribución digital más amplia del sencillo para el 4 de julio de 2014.
El cosplay en un evento en directo
Evans y la intérprete australiana Lucie Bee fueron anunciadas como presentadoras y juezas del primer concurso de cosplay de Sydney Sexpo en 2016. Ambas compartían interés por los disfraces y la cultura de los videojuegos.
El evento estaba previsto del 12 al 15 de mayo y contemplaba una zona donde los aficionados pudieran conocerse, además del concurso. Al presentarla, los organizadores destacaron su web de videojuegos, sus reseñas y su trabajo de cosplay. Sus disfraces también habían aparecido en el número de marzo de 2015 de Hustler.
Una voz pública para los intérpretes
Evans pasó a presidir el sindicato en febrero de 2018, después de haber sido vicepresidenta. Sean Michaels había dimitido y la directiva la eligió para sucederlo. El anuncio destacó su ayuda a otros intérpretes y su disposición a abordar problemas laborales difíciles.
Como presidenta de APAG, ha seguido escribiendo públicamente sobre la vida laboral en el sector. Su artículo firmado en 2026 aborda la continuidad profesional, la formación y la representación colectiva. El cargo añadió organización sindical y comunicación pública a una carrera que ya reunía cine, videojuegos, revistas y música.
